在验证了采撷技术的GR等级对付采撷货色的实际浸染仅限于抬高了采撷速度,而非抬高采撷的获胜率之后,这次,我将用相同的想法对生态值对采撷货色的实际浸染做一个研究。 对采撷技术GR等级对采撷货色的浸染有兴趣的同伴可以看我上次发的文章,这儿我给个邻接好赖子山庄官方网了http://cg2.17173.com/content/2009-01-18/1232275121.shtml 这次我弄了四个伐木号起先测试: 我让四个号穿了同样的装备,照旧站在同一个点同时早先采撷,四个号独一差别的便是生态值,我将四个号的生态调到了四个最适中的差别的档次,更有利于测试的正确性。 下面是我记载的一些数据:(第一个数字为肇端生态值,第二个数字为采撷结束后的生态值,两者的差值即为采撷获胜的次数) 下面是第一组数据: 2000 1877 耗魔255 获胜次数123次 采撷获胜率48.24% 得木259 平均每次获胜采撷得木2.11 907 821 耗魔173 获胜次数86次 采撷获胜率49.71% 得木178 平均每次获胜采撷得木2.071097 1007 耗魔188 获胜次数90次 采撷获胜率47.87% 得木197 平均每次获胜采撷得木2.191600 1515 耗魔173 获胜次数85次 采撷获胜率49.13% 得木183 平均每次获胜采撷得木2.15 2000是满生态,而生态低于800是无法采撷获胜的,即使四个号的生态值处于四个阶段,但从采撷获胜率和每次获胜采撷取得的木头来看却简直没有太大的差别,907生态值的采撷号甚至采撷获胜率略高于满生态的采撷号。 再看第二组数据: 1997 1892 耗魔246 获胜次数105次 采撷获胜率42.34% 得木224 平均每次获胜采撷得木2.13 905 828 耗魔173 获胜次数77次 采撷获胜率44.51% 得木170 平均每次获胜采撷得木2.211007 920 耗魔193 获胜次数87次 采撷获胜率45.01% 得木173 平均每次获胜采撷得木1.991515 1434 耗魔173 获胜次数81次 采撷获胜率46.82% 得木191 平均每次获胜采撷得木2.36 这一次数据更为奇特,简直满生态的采撷号采撷获胜率却是最低的,照旧比不过挨近最低生态的采摘号,我想对照上一组数据该当也许确定少许结果了。 也许说从两组数据来看,非论从采摘成功率或许是均匀每次成功采摘得木的数目来看,生态值应付这两个值的影响都毫无规律可顺从,而并不是像很多人以为的那样,生态值越高采摘的成功率就越高。 那么生态值除了对采摘起到一个控制其无穷采摘赖子山庄游戏下载而从不开垦的作用外,另有没有其他价钱呢? 我暂时猜想或许会影响开垦技艺所得的魔石,这也是很多人猜想的。等偶尔间了,我会对这部分内容再次举办一个详细的试验的。 指望对人人有帮忙。 不停留个名吧:巴洛斯,不羁的风(不练级的大号,品级很低见笑了)。^-^ (本文地址:http://www.huaqiaojapan.com/xiazai/201007/4.html) |
